V predzchádzajúcej časti vytvorenie Silverlight projektu ste pridali
Silverlight plug-in do HTML stránky a vytvorili prázdny XAML súbor. Tento dokument ukazuje
ako začať vytvárať Silverlight obsah v XAML súbore.
krok 1: vytvorenie Canvas-u a deklarácia menných priestorov
Otvorte XAML súbor myxaml.xaml, ktorý ste vytvorili v
predchádzajucej časti, vytvorenie Silverlight projektu. Vytvorte Canvas a
Silverlight a XAML menné priestory skopírovaním nasledujúceho kódu do Vášho XAML
súboru.
[skryť XAML]
<Canvas
xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
</Canvas>
Každý Silverlight XAML súbor začína s tagom <Canvas>, ktorý
obsahuje deklaráciu Silverlight menného priestoru. Atribút xmlns,
ktorý deklaruje menný priestor Silverlight a tiež atribút xmlns:x,
ktorý deklaruje menný priestor XAML.
krok 2: nakresli niečo!
Skopírujte a vložte nasledujúci kód do Vášho XAML súboru, medzi tagy <Canvas> a
súbor uložte.
<Ellipse
Height="200"
Width="200"
Stroke="Black"
StrokeThickness="10"
Fill="SlateBlue"
/>
krok 3: nahliadnime do Vášho XAML obsahu
Pre zobrazanie Vášho XAML obsahu dva krát poklikajte na hostujúci HTML súbor.
Mali by ste vidieť bridlicovo-modrý kruh s čiernym okrajom.
[skryť XAML]
<Canvas
xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Ellipse
Height="200" Width="200"
Stroke="Black" StrokeThickness="10" Fill="SlateBlue" />
</Canvas>
[skryť]
[reštart]
Mimochodom, ak máte nainštalovaný WPF, poklikaním na XAML súbor spustíte WPF a
nie Silverlight. Dvojité poklikanie na XAML súbor nie je pre koncového
používateľa súčasťou Silverlight, pretože sa predpokladá, že XAML súbory sú
určené pre Silverlight aplikácie z nejakého servra, ktorý obsahuje HTML stránku.
Gratulujeme! Práve ste vytvorili Váš prvý Silverlight projekt!
čo ďalej?
Nasledujúca časť, objekt Canvas popisuje objekt
Canvas viac detailne.
Copyright © 2007 Microsoft Corporation. All rights reserved. Legal Notices.